ドンキーコング バナンザを完全クリアしました!超大傑作でした!ありがとうDK!

ゲーム

ドンキーコング バナンザ」をさらにやりこんでスキルを全開放し、真のエンディングを見届けました!最後の最後までずーっと楽しかったです!

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(ネタバレ注意)真エンディングまで

エンディング後、ポリーンは地上に戻り歌手の道を歩み始めますが、作曲で煮詰まって再び地下の世界に帰ってきます。

各地の長老に作曲のヒントをもらうため、様々な試練に取り組むことになります。

試練はいわゆる高難易度ステージですが、頑張ればなんとかなるレベルです。どのコースも仕掛けが凝っていてやりがいがありました。

ただしコースに隠された風船やバナモンドを取りこぼしてゴールすると最初からやり直しになるので大変です。

長老たちの試練を終えると星の中心で最後の試練が待っています。

しっかり難しい上に風船割りもあります。道具をめいっぱい携えて挑みましょう。

苦労の末に「THANK YOU!!」の文字。こちらこそだよ!

真エンディングが見れました。カメラアングルが変わってます。

おかげでポリーンのライブは成功したようです。さっくりお伝えしてますが、この画像を見るまでとても大変だったんですよ!(あっそ)

なお、画像の衣装は長老たちの試練を終えるともらえます。このamiiboが無いともらえないと思っていたのでうれしかったです。

真の真エンディング

冒険はまだまだ続きます。すべてのバナモンド、化石、レコードを集めなければいけません。A型なので。

あらためて各地を巡ると、取りこぼしていたチャレンジやバトルがけっこうあったり、

エンディング後に追加されたものもあって退屈しませんでした。エンドコンテンツがこんなにしっかり作られているのに、まったく触れないままゲームを終えてしまった人もいると思うともったいないですね。(オレは堪能したけどねマウント)

ところでランビランブル(サイに乗るレース)って難しすぎませんか?なんで勝てたのかぜんぜん思い出せないです。(ストレスで記憶が飛んでる)

あとバトルラッシュとボスチャレンジも難しかったなあ。(遠い目)

ついでに耳寄り情報なんですけど、バナモンドをコンプリートするには各地のバナチップ交換所で必ず1回は交換してください。わからなくて攻略サイトを見たから自信あります。

そんなこんなでエンディングからさらに40時間ほどかけてバナモンドと化石をコンプリート。

レコードもぜんぶ集めましたよ。(はいはい)

でも真の真エンディングを見るためにはスキルも全開放しなければいけません。不足ぶんのバナモンドはバナチップ交換所で手に入れます。

必要となるバナチップは地下1400階のバトル「VSウォーロ」を周回して集めました。攻略サイトにそう書いてあったんで。

スキルを全開放してからあらためて真のエンディングを見たらラストカットが賑やかになってました。これが真の真エンディングです。淡々と書いてますけど、この画像を見るまで(略

やり尽くした感想

このブログでは何度も書いてますがすーっごく楽しかったです!日課のように遊んでいたので今は喪失感でいっぱいです。

デカリンゴ缶やバルーンといった救済措置で遊びやすくなりましたし、ハンドスラップや地図のおかげでアイテムが探しやすくなりましたし、破壊による地形の変化が遊びの幅を広めていてマリオオデッセイから着実に進化していると感じました。

ちょっと残念だったのはバナモンドや化石をコンプリートしたときにマリオオデッセイのように讃えてくれなかったんですよね。追加コンテンツの都合でしょうか。もっとすごいね!エライね!と言って欲しかったです。

エメラルドラッシュは見送ります

というわけでドンキーロス真っ只中ではありますが、追加コンテンツの「DKアイランド&エメラルドラッシュ」は見送ります。時間制限があるゲームが苦手なので、プレイすると今の晴れやかな気持ちが損なわれてしまうと思ったからです。

いやー、マジで超大傑作でした!AIでゲームが作れるようになったらゲーム会社ってどうなるの?なんて言われてますが、こんなのそうそう作れないと思います。

任天堂の東京開発チームの次回作が楽しみです。次はまたマリオでしょうか。スーパーマリオ45周年となる2030年に期待!

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