月別:2017年3月

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ラピュタのVRで癒されました

「Laputa VR」を先行体験してきました。初めてVRのすばらしさが理解できました。 体験したのはロボット兵との遭遇と、ラピュタ城の一部でしたが、何をするでもなく、見ているだけで癒されます。環境音がすごく自然で、上空の空気感まで伝わってくるようです。 写実的な表現のせいか「ラピュタは本当にあったんだ!」とセリフが出てしまうほどの臨場感。キツネリスもいましたが、すばしっこくて撮れませんでした。 ま […]

怪獣ユニバースが始まるらしい

  • 2017.03.29

「キングコング:髑髏島の巨神」を観ました。怪獣ユニバースのオープニング作品だそうです。 怪獣ユニバースとは、アベンジャーズのようにヒーローが作品を越えて共闘するやつの怪獣版のことです。ですから今後は、ゴジラとキングコングが戦ったりするんです。昔からありますけど。 今回のキングコングは、B級作品には欠かせないサミュエル・L・ジャクソンさんも出ているので期待していたのですが、2005年版のキングコング […]

1-2-Switchから学ぶ避けるべきゲームデザイン

  • 2017.03.26

1-2-Switchを家族で遊んでみましたが、正直なところ微妙でした。今後の自分のために、なにが課題なのかをまとめました。 1. プレイ条件が厳しい パーティムードへの耐性があり、ルールがすぐに理解できる年齢の人がその場に複数いたら、ようやく楽しめます。 2. 結果の要因があいまい なぜ勝ったのか、どうすれば勝てるのかがはっきりしないゲームが多いので、リトライ欲求が高まりません。 3. ハンディを […]

電気グルーヴのライブに行きました

電気グルーヴのニューアルバム「TROPICAL LOVE」は何度聴いても飽きない傑作です!もう売っちゃいましたけど。 アルバムの予約と同時に勢いあまってライブチケットも買ったので、このたび行ってきました。長年のファンなのに単独ライブは初めてです。 Zepp Tokyoはライブハウスなので、チケットのほかにドリンク代500円も必要でした。ビールを注文し、空きっ腹に流し込んだら開始30分前にできあがっ […]

任天堂がアメリカで成功した理由

  • 2017.03.20

図書館にあった「ニンテンドー・イン・アメリカ」を借りました。内容は原題の「HOW NINTENDO CONQUERED AMERICA」のとおり、任天堂がアメリカに進出し、征服するまでの歴史が書かれています。 とても面白かったです。たとえばフィリップス社にライセンス使用を許可した際に生まれたマリオやゼルダのクソゲーなど、にわかファンが知らないこともたくさん書かれていました。 マリオやゼルダの新作が […]

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